Our programs build on other people's work. This page lists which parts, under which licence, and where to find the licence text. It covers what is actually in the package — not just what our dependency list names.
Shipped with the program — included in the installer and placed on your device
| Component | Version | Licence | Source / evidence |
|---|---|---|---|
| Electron | 43.4.1 | MIT | — |
| Chromium LICENSES.chromium.html liegt dem Paket bei |
150.0.7871.224 | BSD-3-Clause | — |
| Node.js | 24.18.1 | MIT | — |
| V8 | 15.0.245.28 | BSD-3-Clause | — |
| ICU | 78.2 | Unicode-3.0 | — |
| zlib | 1.3.2.1 | zlib | — |
| brotli | 1.2.0 | MIT | — |
| libuv | 1.52.1 | MIT | — |
| c-ares | 1.34.6 | MIT | — |
| nghttp2 | 1.69.0 | MIT | — |
| FFmpeg (ffmpeg.dll) Medienbibliothek der Electron-Laufzeit 43.4.1, dynamisch gebunden; Lizenz belegt |
— | LGPL-2.1-or-later | view |
| ANGLE (libEGL, libGLESv2) | — | BSD-3-Clause | — |
| SwiftShader / Vulkan-Loader | — | Apache-2.0 | — |
| DirectX-Shader-Compiler (dxcompiler, dxil) Teil von Chromium |
— | NCSA / Microsoft | — |
| Direct3D-Compiler (d3dcompiler_47) aus dem Windows SDK weiterverteilt |
— | Microsoft | — |
| ws im Programm und im Stream-Deck-Plugin |
8.21.3 | MIT | — |
| elevate.exe aus electron-builder |
— | MIT | — |
| winku-sdk-js | 1.35.0 | intern | — |
| WinkuAgent | 1.31.1 | intern | — |
Shipped with the program — included in the installer and placed on your device
| Component | Version | Licence | Source / evidence |
|---|---|---|---|
| Electron | 31.3 | MIT | — |
| Chromium aus der Electron-Laufzeit 31.7.7; LICENSES.chromium.html liegt dem Paket bei |
126.0.6478.234 | BSD-3-Clause | — |
| Node.js 20.18.0 / V8 12.6.228.30 | — | MIT / BSD-3-Clause | — |
| FFmpeg (ffmpeg.dll) Medienbibliothek der Electron-Laufzeit 31.7.7, dynamisch gebunden; Lizenz belegt |
— | LGPL-2.1-or-later | view |
| ANGLE (libEGL, libGLESv2) | — | BSD-3-Clause | — |
| SwiftShader | — | Apache-2.0 | — |
| Vulkan-Loader | — | Apache-2.0 | — |
| ICU | — | Unicode-DFS | — |
| Direct3D-Compiler (d3dcompiler_47) aus dem Windows SDK weiterverteilt |
— | Microsoft | — |
| React / React-DOM von Vite in dist/ gebündelt |
18.3.1 | MIT | — |
| winku-sdk-js | 1.35.0 | intern | — |
Fetched during setup — the installer fetches it straight from the respective vendor; we do not ship it
| Component | Version | Licence |
|---|---|---|
| Python über winget, direkt vom Anbieter |
3.13 | PSF-2.0 |
| FFmpeg (ffmpeg.exe) über winget von Gyan, nicht von uns verbreitet |
— | GPL |
| mutagen über yt-dlp, von PyPI |
1.48.1 | GPL-2.0-or-later |
| lameenc über demucs, von PyPI |
1.8.4 | LGPL-3.0-or-later |
| rund 80 weitere Python-Pakete von PyPI; vollständige Liste auf Anfrage |
— | überwiegend MIT, BSD, Apache-2.0 |
| Deno über winget, direkt vom Anbieter |
— | MIT |
Loaded at runtime — models and data the program downloads when needed
| Component | Version | Licence |
|---|---|---|
| Whisper Modell wird zur Laufzeit geladen |
— | MIT |
| Demucs (htdemucs) Modell wird zur Laufzeit geladen |
— | MIT |
| SpeechBrain ECAPA Modell wird zur Laufzeit geladen |
— | Apache-2.0 |
Shipped with the program — included in the installer and placed on your device
| Component | Version | Licence |
|---|---|---|
| .NET 8 Laufzeitumgebung self-contained, win-x64 |
8 | MIT |
| NAudio | 2.2.1 | MIT |
| SkiaSharp (.NET-Hülle) | 2.88.8 | MIT |
| Skia (libSkiaSharp, nativ) eigene Hinweisdatei liegt dem Paket bei |
— | BSD-3-Clause |
| BouncyCastle.Cryptography kommt über winku-sdk-dotnet |
— | MIT |
| winku-sdk-dotnet | 1.36.0 | intern |
| WinkuAgent liegt im Installer unter agent/ |
1.31.3 | intern |
| FFmpeg gyan.dev full_build, statisch gebunden |
9.0 | GPL-3.0 |
Shipped with the program — included in the installer and placed on your device
| Component | Version | Licence |
|---|---|---|
| Node.js (Laufzeit im Agenten) als Node SEA fest in die Agent-Einzeldatei gebaut; bringt Dritt-Bestandteile mit eigenen Bedingungen mit (OpenSSL, ICU, zlib, V8) |
22.18.0 | MIT |
Shipped with the program — included in the installer and placed on your device
| Component | Version | Licence | Source / evidence |
|---|---|---|---|
| Electron | 33.4.11 | MIT | — |
| Chromium aus der Electron-Laufzeit 33.4.11; LICENSES.chromium.html liegt dem Paket bei |
130.0.6723.191 | BSD-3-Clause | — |
| Node.js 20.18.3 / V8 13.0.245.25 | — | MIT / BSD-3-Clause | — |
| FFmpeg (ffmpeg.dll) Medienbibliothek der Electron-Laufzeit 33.4.11, dynamisch gebunden; Lizenz belegt |
— | LGPL-2.1-or-later | view |
| ANGLE (libEGL, libGLESv2) | — | BSD-3-Clause | — |
| SwiftShader | — | Apache-2.0 | — |
| Vulkan-Loader | — | Apache-2.0 | — |
| Direct3D-Compiler (d3dcompiler_47) aus dem Windows SDK weiterverteilt |
— | Microsoft | — |
| winku-sdk-js | 1.35.0 | intern | — |
For the GPL and LGPL components we ship with our programs, we provide the corresponding source — in the exact state the shipped build was made from, including the build scripts. The links are in the “Source” column. As long as we offer a version for download, its source stays available here. If you cannot reach it, write to kontakt@winku.de and we will send it to you on a data carrier against reimbursement of the plain shipping cost.
The source code of the parts written by Winku itself is not public. The third-party components listed above are governed solely by the licence named for each — that licence takes precedence over our terms of use. Where it allows you to modify or redistribute a component, you may do so, regardless of what our terms say about our own parts.
If a component is missing or an entry looks wrong, tell us via Support. We will correct it.