In unseren Programmen steckt Arbeit anderer Leute. Hier steht, welche das ist, unter welcher Lizenz sie steht und wo du den Lizenztext findest. Aufgeführt ist, was tatsächlich im Paket liegt — nicht nur, was in unserer Abhängigkeitsliste steht.
Mit dem Programm ausgeliefert — liegt im Installer und kommt mit auf dein Gerät
| Bestandteil | Version | Lizenz | Quelltext / Beleg |
|---|---|---|---|
| Electron | 43.4.1 | MIT | — |
| Chromium LICENSES.chromium.html liegt dem Paket bei |
150.0.7871.224 | BSD-3-Clause | — |
| Node.js | 24.18.1 | MIT | — |
| V8 | 15.0.245.28 | BSD-3-Clause | — |
| ICU | 78.2 | Unicode-3.0 | — |
| zlib | 1.3.2.1 | zlib | — |
| brotli | 1.2.0 | MIT | — |
| libuv | 1.52.1 | MIT | — |
| c-ares | 1.34.6 | MIT | — |
| nghttp2 | 1.69.0 | MIT | — |
| FFmpeg (ffmpeg.dll) Medienbibliothek der Electron-Laufzeit 43.4.1, dynamisch gebunden; Lizenz belegt |
— | LGPL-2.1-or-later | ansehen |
| ANGLE (libEGL, libGLESv2) | — | BSD-3-Clause | — |
| SwiftShader / Vulkan-Loader | — | Apache-2.0 | — |
| DirectX-Shader-Compiler (dxcompiler, dxil) Teil von Chromium |
— | NCSA / Microsoft | — |
| Direct3D-Compiler (d3dcompiler_47) aus dem Windows SDK weiterverteilt |
— | Microsoft | — |
| ws im Programm und im Stream-Deck-Plugin |
8.21.3 | MIT | — |
| elevate.exe aus electron-builder |
— | MIT | — |
| winku-sdk-js | 1.35.0 | intern | — |
| WinkuAgent | 1.31.1 | intern | — |
Mit dem Programm ausgeliefert — liegt im Installer und kommt mit auf dein Gerät
| Bestandteil | Version | Lizenz | Quelltext / Beleg |
|---|---|---|---|
| Electron | 31.3 | MIT | — |
| Chromium aus der Electron-Laufzeit 31.7.7; LICENSES.chromium.html liegt dem Paket bei |
126.0.6478.234 | BSD-3-Clause | — |
| Node.js 20.18.0 / V8 12.6.228.30 | — | MIT / BSD-3-Clause | — |
| FFmpeg (ffmpeg.dll) Medienbibliothek der Electron-Laufzeit 31.7.7, dynamisch gebunden; Lizenz belegt |
— | LGPL-2.1-or-later | ansehen |
| ANGLE (libEGL, libGLESv2) | — | BSD-3-Clause | — |
| SwiftShader | — | Apache-2.0 | — |
| Vulkan-Loader | — | Apache-2.0 | — |
| ICU | — | Unicode-DFS | — |
| Direct3D-Compiler (d3dcompiler_47) aus dem Windows SDK weiterverteilt |
— | Microsoft | — |
| React / React-DOM von Vite in dist/ gebündelt |
18.3.1 | MIT | — |
| winku-sdk-js | 1.35.0 | intern | — |
Beim Einrichten nachgeholt — holt der Installer direkt beim jeweiligen Anbieter; wir liefern es nicht mit
| Bestandteil | Version | Lizenz |
|---|---|---|
| Python über winget, direkt vom Anbieter |
3.13 | PSF-2.0 |
| FFmpeg (ffmpeg.exe) über winget von Gyan, nicht von uns verbreitet |
— | GPL |
| mutagen über yt-dlp, von PyPI |
1.48.1 | GPL-2.0-or-later |
| lameenc über demucs, von PyPI |
1.8.4 | LGPL-3.0-or-later |
| rund 80 weitere Python-Pakete von PyPI; vollständige Liste auf Anfrage |
— | überwiegend MIT, BSD, Apache-2.0 |
| Deno über winget, direkt vom Anbieter |
— | MIT |
Zur Laufzeit geladen — Modelle und Daten, die das Programm bei Bedarf herunterlädt
| Bestandteil | Version | Lizenz |
|---|---|---|
| Whisper Modell wird zur Laufzeit geladen |
— | MIT |
| Demucs (htdemucs) Modell wird zur Laufzeit geladen |
— | MIT |
| SpeechBrain ECAPA Modell wird zur Laufzeit geladen |
— | Apache-2.0 |
Mit dem Programm ausgeliefert — liegt im Installer und kommt mit auf dein Gerät
| Bestandteil | Version | Lizenz |
|---|---|---|
| .NET 8 Laufzeitumgebung self-contained, win-x64 |
8 | MIT |
| NAudio | 2.2.1 | MIT |
| SkiaSharp (.NET-Hülle) | 2.88.8 | MIT |
| Skia (libSkiaSharp, nativ) eigene Hinweisdatei liegt dem Paket bei |
— | BSD-3-Clause |
| BouncyCastle.Cryptography kommt über winku-sdk-dotnet |
— | MIT |
| winku-sdk-dotnet | 1.36.0 | intern |
| WinkuAgent liegt im Installer unter agent/ |
1.31.3 | intern |
| FFmpeg gyan.dev full_build, statisch gebunden |
9.0 | GPL-3.0 |
Mit dem Programm ausgeliefert — liegt im Installer und kommt mit auf dein Gerät
| Bestandteil | Version | Lizenz |
|---|---|---|
| Node.js (Laufzeit im Agenten) als Node SEA fest in die Agent-Einzeldatei gebaut; bringt Dritt-Bestandteile mit eigenen Bedingungen mit (OpenSSL, ICU, zlib, V8) |
22.18.0 | MIT |
Mit dem Programm ausgeliefert — liegt im Installer und kommt mit auf dein Gerät
| Bestandteil | Version | Lizenz | Quelltext / Beleg |
|---|---|---|---|
| Electron | 33.4.11 | MIT | — |
| Chromium aus der Electron-Laufzeit 33.4.11; LICENSES.chromium.html liegt dem Paket bei |
130.0.6723.191 | BSD-3-Clause | — |
| Node.js 20.18.3 / V8 13.0.245.25 | — | MIT / BSD-3-Clause | — |
| FFmpeg (ffmpeg.dll) Medienbibliothek der Electron-Laufzeit 33.4.11, dynamisch gebunden; Lizenz belegt |
— | LGPL-2.1-or-later | ansehen |
| ANGLE (libEGL, libGLESv2) | — | BSD-3-Clause | — |
| SwiftShader | — | Apache-2.0 | — |
| Vulkan-Loader | — | Apache-2.0 | — |
| Direct3D-Compiler (d3dcompiler_47) aus dem Windows SDK weiterverteilt |
— | Microsoft | — |
| winku-sdk-js | 1.35.0 | intern | — |
Für die Bestandteile unter GPL und LGPL, die wir mit unseren Programmen ausliefern, stellen wir den zugehörigen Quelltext bereit — jeweils in dem Stand, aus dem der ausgelieferte Bau entstanden ist, einschließlich der Bauskripte. Die Links stehen in der Spalte „Quelltext". Solange wir eine Version zum Herunterladen anbieten, bleibt der zugehörige Quelltext hier erreichbar. Erreichst du ihn nicht, schreib an kontakt@winku.de; wir senden ihn dir auf einem Datenträger gegen Erstattung der reinen Versandkosten zu.
Der Quelltext der von Winku selbst geschriebenen Teile ist nicht öffentlich. Für die oben aufgeführten Bestandteile Dritter gilt ausschließlich die jeweils genannte Lizenz — sie geht unseren Nutzungsbedingungen vor. Wo diese Lizenz dir erlaubt, einen Bestandteil zu verändern oder weiterzugeben, darfst du das, unabhängig davon, was unsere Nutzungsbedingungen zu unseren eigenen Teilen sagen.
Wenn dir ein Bestandteil fehlt oder eine Angabe falsch aussieht, sag uns Bescheid — über Support. Wir bessern das nach.